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Graphisme

Collection de travaux graphiques réalisés pour des livres, revues, albums musicaux et projets web.


Livres

Musique

Autres projets

GIF

Graphics Interchange Format : images animées tirées des vidéos du projet Archivoscope


VIDÉO 1. Montréal et la Grande Guerre

VIDÉO 2. 36 variations sur autant d’images

VIDÉO 3. Mémoires asynchrones

VIDÉO 4. Couper haut

VIDÉO 5. Cyberprimitivisme

VIDÉO 6. Les tombeaux du temps

VIDÉO 7. Cris et murmures ou La glossolalie du trompe-l’œil

VIDÉO 8. Incantations pour la fin du Temps

Re-scan(s)

Le principe du glitch art est de modifier, de corrompre un fichier numérique par des moyens détournés.


Le projet Re-scan(s) : glitch d’archives explore la rencontre entre la mémoire documentaire et l’imprévu numérique, à travers la technique du glitch appliquée aux archives visuelles.

Partant de documents originaux issus du Service de gestion des documents et des archives de l’Université Concordia, ces images et sons portent déjà en eux des traces de corruption dues aux multiples transferts entre supports — pixellisation, distorsions, artefacts. Le projet s’inscrit dans une démarche de réappropriation et de transformation de ces « ratés » numériques, considérés non plus comme des erreurs, mais comme des formes d’expression nouvelles et fertiles.

La technique principale employée, le scan glitch, consiste à déformer volontairement un document lors de sa numérisation, en le déplaçant physiquement pendant le passage sous le scanner. Ce procédé crée des effets visuels uniques, hybrides entre hasard et intention, qui témoignent de la matérialité du support et du processus numérique.

À travers cette démarche, le projet questionne la pérennité de la mémoire numérique, la nature même des documents archivés et les limites de la représentation visuelle et sonore à l’ère digitale.

« On savait déjà que les ratés du numérique pouvaient donner naissance aux expérimentations musicales les plus intéressantes. Aujourd’hui, les partisans du glitch art transforment les bogues en images fascinantes. » (Arte, Glitch)

Le glitch peut s’appliquer tant aux documents visuels que sonores. Les documents originaux présentaient déjà plusieurs glitchs – pixellisation des images, distorsions numériques sonores, etc. – dus au transfert de support. Il ne me restait qu’à exploiter cette manne. Plusieurs techniques ont été expérimentées, mais peu sont applicables dans l’environnement Windows. En effet, à la différence de Mac, Windows permet peu ou pas la lecture de fichiers « corrompus » ou dont le codage a été modifié de manière non conventionnelle. Cependant plusieurs logiciels et ressources en ligne dédiés au glitch ont été testés, mentionnons au passage Corrupt.Video, Pixel-Drifter, Satromizer, GlitchPatternGenerator_5, Unsigned mirror et img glitcher.

Scan glitch

La principale technique retenue pour la vidéo, le scan glitch, consiste à déplacer un document lors de la numérisation à l’aide d’un numériseur pour créer des déformations. Étant donné que les documents reçus étaient en format papier, cette technique s’avérait particulièrement adaptée aux circonstances. C’est donc dire qu’il s’agit d’un triple transfert : le document ayant été une première fois numérisé puis imprimé par le service d’archives pour être par après numérisé de nouveau. Toutes les images proviennent du Service de gestion des documents et des archives de l’Université Concordia.

→ Voir aussi la vidéo 7. Cris et murmures ou La glossolalie du trompe-l’œil dans la section Projet Archivoscope.

µN

µN explore l’architecture invisible des nombres et des équations.

Chaque image est issue d’un calcul fractal : une formule mathématique itérée à l’infini, générant des structures à la fois précises et imprévisibles. Ces formes, modélisées en trois dimensions à l’aide de logiciels libres et de scripts personnalisés, sont ensuite composées comme des paysages improbables, oscillant entre l’organique et le mécanique.

Le titre — µN — condense micro et nombre, soulignant l’échelle paradoxale de ces mondes : infiniment petits dans leur origine numérique, mais potentiellement infinis dans leur déploiement visuel. À l’intérieur de ces espaces, la logique algorithmique rencontre l’aléatoire, produisant des géométries qui semblent vivantes, comme si elles s’auto-engendraient.

Cette série s’inscrit dans une recherche plus large sur les formes génératives, la manipulation des données visuelles et l’esthétique du calcul. Elle questionne notre perception du « réel » en brouillant la frontière entre l’image scientifique, l’artefact numérique et l’œuvre d’art.

Projet de création d’images fractales avec le logiciel Mandelbulb3d, un logiciel gratuit de création d’images fractales 3d, nommé d’après le mathématicien Benoît Mandelbrot, le premier à développer la notion de fractales. Les combinaisons de formules mathématiques offertes par le logiciel sont quasiment infinies, ce qui permet la création d’images très variées.

Séries

Série 10 (juin 2015)

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Série 9 (avril – mai 2015)

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Série 8 (mars 2015)

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Série 7 (février 2015)

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Série 6 (janvier 2015)

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Série 5 (décembre 2014)

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Série 4 (août – novembre 2014)

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Série 3 (juillet 2014)

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Série 2 (juin 2014)

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Série 1 (mai 2014)

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Arts visuels

Cette section présente les projets en arts visuels réalisés au cours des ans.


Photomontages Conrad Poirier

Images créées en 2019 à partir de photographies du photoreporter montréalais Conrad Poirier (1912-1968)

Collages

La section des collages regroupe les œuvres réalisées en 2013 et 2014 à partir de gravures de dictionnaires.

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Fractales

La section des fractales présente les images créées à l’aide du logiciel Mandelbulb3d.

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Scan glitch

Le principe du glitch art est de modifier, de corrompre un fichier numérique par des moyens détournés.

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GIF

Graphics Interchange Format. Série de courtes animations tirées des vidéos du projet Archivoscope.

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Graphisme

Collection de travaux graphiques réalisés pour des livres, revues, albums musicaux et projets web.

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